Laboratorio di Progettazione di Videogames in ambiente medievale

Computer, spade e castelli

Introduzione alla progettazione di videogames in ambienti medievali

Obiettivo: Conoscere i concetti base del Game Design, imparando ad usare il software “Unity”

Programma:

Cos’è la paleontologia e di cosa si occupa:

  • Introduzione alle funzionalità di base di Unity e al suo utilizzo
  • Creazione di un ambiente di gioco con oggetti al suo interno
  • Implementazione di meccaniche di gioco nell’ambiente creato
  • Personalizzazione dell’ambiente di gioco tramite sperimentazione con elementi di Game Design

 

Docente: Il laboratorio sarà tenuto dal Dr. Giacomo Garbo, archeologo e game designer. Il dr. Garbo si interessa di Game Design come mezzo di divulgazione scientifica e metodo didattico.

Materiale necessario: E’ necessario che ogni partecipante porti il proprio computer (Windows o Apple).

Prerequisiti: E’ suggerita la partecipazione dai 10 anni in poi perchè è richiesta una conoscenza basilare nell’ utilizzo del computer.

Partecipanti: Ragazzi Plusdotati o ad Alto Potenziale Cognitivo dai 10 anni in su.

Dove: Mentecomportamento (sede) via della Provvidenza 43/D, Rubano (PD).

Quando: Sabato 3 Novembre 2018, dalle ore 15:00 alle ore 18:30.

Costo: 30€. E’ possibile iscriversi ad un laboratorio (di qualsiasi tematica) pagando 50€ per entrambi. Il pagamento va effettuato il giorno del laboratorio.

Iscrizione: Per aderire è sufficiente inviare una e-mail a polezzi.david@gmail.com



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